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Jay Baruchel annonce qu’il y aura un Goon 2

goon 2

La vedette du film Goon, Jay Baruchel, a annoncé qu’il se mettait à l’écriture de Goon 2. On ne connait pas les détails des acteurs, mais on sait que l’équipe de production sera composée de Jay Baruchel, Jesse Chabot, Michael Dowse et Evan Goldberg.

J’espère seulement que dans GOON2, ils auront assez de budget pour mettre des vrais fans des les estrades et non des bonhommes en carton. Voir dans le coin supérieur gauche de l’image.


On vous présente le meilleur glitch de NHL 13

Comme il ne semble pas y avoir de saison à l’horizon dans la LNH, il y a fort à parier que plusieurs amateurs vont se tourner vers leurs consoles pour combler leur manque d’hockey. Pour cela, il n’y a pas de doute que NHL 13 est le jeu parfait. Toutefois, comme tout jeu vidéo, on y retrouve des glitchs…

Pour le moment, le meilleur qui a été trouvé met en place un plaquage des hanches lors d’un changement. Disons que la combinaison de ces deux séquences crée un mélange explosif. Vous pouvez voir pour vous-même.

Au moins, les développeur du jeu ont pris le temps de programmer les entraineurs pour que ceux-ci se protègent lorsqu’un joueur passe près d’eux. Alors, avec quel joueur allez vous essayer ce truc?

via PuckDaddy


Preview // On a vraiment hâte au nouveau film sur la vie de Jackie Robinson – 42

Voici le preview du film sur la vraie histoire de Jackie Robinson. Le film nommé 42 sera en salle en avril 2013. Harrison Ford joue le rôle Branch Rickey, le directeur-gérant des Dodgers de Brooklyn qui a signé Robinson. Un acteur méconnu interprête le rôle de Jackie Robinson; Chadwick Boseman. Le trame sonore a été composée par quelqu’un d’un peu plus connu, soit Jay-Z. L’homme dernière ce film est Brian Helgeland. Il a déjà remporté un Oscar pour son film L.A. Confidential. On a le bon feeling que 42 va être un succès chez les amateurs de balle.


Technique alimentaire lors de road trip de sport

N’importe quel road trip pour assister à un événement sportif s’accompagne de nombreux arrêts à des restos de bouffe rapide. Si vous avez envie d’essayer quelque chose de nouveau, Phillipe Bond vous met au défi d’essayer de vous faire de la bouffe avec la technique « carbecue ». L’humoriste s’est fait faire un repas lors d’un trajet Québec-Montréal. Le tout a cuit sur le moteur d’une Chevrolet Camaro. Dégustez le résultat en cliquant ici.


Écoute Faut Pas Rêver sur Télétoon la Nuit pour comparer la vie de Theresa « Falcone » MacDougall avec celle de Paulina Gretzky

teletoon faut-pas-rever

Pour une deuxième fois cette semaine, je sors du monde du sport pour vous partager du nouveau contenu original et québécois. Cette fois, il s’agit de l’émission Faut Pas Rêver diffusé sur Télétoon le jeudi soir dans le cadre des soirées Télétoon la Nuit.

Faut Pas Rêver c’est l’histoire d’une famille de mafieux new yorkais qui ont été forcés de déménager à Regina ou plutôt Vagina comme le dit si bien le paternel. J’ai eu la chance d’écouter les deux premiers épisodes et lors de l’écoute j’ai trouvé qu’un des personnages me faisait penser à ma Paulina Gretzky chérie d’amour. Et là, ce n’est pas à cause que le personnage va à l’école Wayne Gretzky High School que je dis cela.

Theresa est le genre de fille blonde aux grosses boules qui aime beaucoup se montrer et se faire voir. Alors comment fait elle pour faire son argent et se payer du bling-bling? C’est simple, elle manipule son père. Une de ses techniques est d’aller travailler au bar de danseuses de son père à son insu. Lorsqu’il apprend cela, il brûle son propre bar et accepte de verser du cash à sa fille contre une promesse d’arrêter de se dénuder.

Ça ressemble un peu à la fois où Wayne a demandé à Paulina d’arrêter de mettre des photos sexy d’elle sur la place publique pour ensuite calciner son compte Twitter personel. Bref, si vous avez envie d’imaginer comment ça se passe entre Paulina et son père, l’émission Faut Pas Rêver devrait vous donner une petite idée.

Plus de détails en cliquant ici.


Entrevue // Le producteur de NHL 13 Sean Ramjagsingh nous raconte de bonnes histoires

Pour les fans de hockey et de jeux vidéos, lorsque l’automne cogne à nos portes, on se demande si on n’est pas plus excité par la sortie du nouveau jeu NHL d’EA Sports que par la saison de la NHL en tant que telle. Mercredi dernier, je suis allé au bureau d’EA Sports afin de rencontrer le producteur du jeu NHL, Sean «Rammer» Ramjagsingh. Dans l’histoire de la franchise de ce jeu, plus de 30 millions de copies ont été vendues.

J’ai entrepris mon entrevue avec des questions sérieuses et technologiques pour conclure avec des anecdotes et des faits divers.

Innovation – Gameplay NHL 13

JT : As-tu peur d’arriver à un point où tu ne seras plus capable d’innover la franchise NHL?

SR : Non, je ne pense pas que le mot «peur» soit exact. C’est une opportunité excitante d’aller chercher le prochain next big thing. Je prends beaucoup de responsabilités personnelles en tant que producteur afin de trouver le next big thing. De plus, il y a une tonne d’opportunités grâce aux autres jeux autant dans la famille EA qu’ailleurs. On s’inspire de l’innovation qu’on trouve ailleurs pour ensuite l’adapter à notre jeu. Par exemple, lorsqu’on a décidé de créer le be a pro mode en 2009, on a regardé comment les jeux RPG fonctionnaient. Cette année, on a ajouté le multi-user dynasty qui permet à 750 joueurs de faire partie de la même ligue. Tu peux même être le commissaire de la ligue. L’innovation technologique n’est pas quelque chose qui me fait peur. C’est une opportunité qui est très agréable.

JT : Avec le développement de la Wii ou du Kinect, peut-on s’attendre de jouer avec un bâton et des gants éventuellement dans le jeu NHL?

SR : On regarde toujours les nouvelles plateformes, technologies, kinect, etc. On a la chance de collaborer avec les gens de Madden et FIFA et c’est vraiment eux qui mènent la marche avec kinect. On a le luxe de regarder ce qui se passe avec leurs fans pour ensuite l’analyser. On tente d’adapter leurs innovations à nos fans. Est-ce que ça fait du sens ou non? Il faut trouver la bonne expérience pour nos fans. On a la chance d’être dans la famille de EA Sports alors on utilise ce levier au maximum.

JT : À quoi ressemblera le jeu NHL dans 10 ans?

SR : Bonne question. Premièrement, l’importance est l’authenticité. Le jeu va changer beaucoup à cause que la vraie NHL va aussi changer dans 10 ans. Les gens vont toujours s’attendre que notre jeu soit 100% authentique comme la vraie NHL. On travaille beaucoup sur l’interactivité du jeu, le GM connected et les services live. Lorsque tu achètes le jeu, tu ne rapportes pas seulement un disque. Tu apportes plus qu’un jeu chez toi grâce au service live. On veut amener le jeu à un autre niveau d’interactivité et de service en temps réel. On veut offrir des scénarios qui arrivent vraiment dans la NHL.

NHL Moments Live

JT : Tu parles de vrais scénarios qui arrivent dans la NHL. Que veux-tu dire par cela?

SR : On voulait offrir une façon de jouer rapidement pendant 3-4-5 minutes au lieu de s’installer pendant 15-20-30-60 minutes pour une partie complète. On appelle cela du bitesize gaming experience. Par exemple, dans NHL 13 tu peux revivre le scénario de Sam Gagner lors de sa soirée de 8 points. Tu peux refaire des matchs importants en prolongation. Tu peux essayer de battre les records de Gretzky, Lemieux et compagnie. Tout ça dans le NHL Moments Live.

JT : Est-ce qu’on peut revivre la fois où Jan Bulis a marqué 4 buts contre les Flyers? Tu pourrais nommer cela «Héros Obscur» ?

SR : HaHaHa. Jan Bulis. LOL. Peut-être qu’on va le rajouter plus tard dans le mode «Héros Obscur». Ça fera partie de notre service live.

Après mon entrevue, j’ai essayé le NHL Moments Live avec Rammer. J’ai choisi le mode Sam Gagner. Je devais marquer 2 buts en 3e période en jouant uniquement avec Sam Gagner. J’ai échoué. Alors que je parcourais les scénarios du NHL Moments Live, j’ai remarqué qu’il manquait la remontée historique des Canadiens contre les Rangers. Je l’ai mentionné haut et fort. Le producteur et les autres gens dans la pièce ont tous eu un gros «oups» dans leurs yeux. Si jamais la remontée historique du Habs fait surface dans NHL13, le crédit va à moi.

Plus de détails sur le NHL Moments Live dans ce vidéo.

Classement des joueurs

JT : Est-ce qu’il y a des joueurs qui se plaignent de leur classement dans le jeu?

SR : J’ai beaucoup d’interaction avec des joueurs. Les discussions sur le classement avec les joueurs sont agréables. C’est le fun. Les joueurs veulent plus de vitesse, plus de solidité sur patin, meilleur classement overall. C’est dans la nature humaine de vouloir être meilleur.

JT : Alors, chaque année des joueurs te contactent par rapport à leur classement?

SR : Ouais. Chaque année. On était au NHLPA Rookie Show à Toronto la semaine dernière. La première chose que les joueurs ont faite en utilisant le jeu a été de regarder leur classement et de se comparer aux autres. J’ai beaucoup entendu de «je pense que je suis meilleur que ce joueur, j’ai un meilleur tir qu’un tel, etc.» C’est drôle.

JT : Peux-tu me donner le nom d’une vedette de la NHL qui s’est vraiment plaint?

SR: Patrick Kane. Quand Patrick Kane a fait la une du jeu, il a demandé des modifications. Lorsque je lui ai montré la première version du jeu, il a tout de suite dit « je devrais être plus solide sur mes patins. Quand on me frappe, je tombe trop souvent. C’est rare que je tombe dans la NHL». Je lui ai donc expliqué qu’il avait beaucoup de vitesse et que dans la vraie NHL c’est rare qu’il se fasse frapper à cause de cela. Par contre, quand il se fait frapper, les chances qu’ils tombent sont élevées. C’est des bonnes discussions amusantes.

JT : Est-ce que des propriétaires d’équipes t’ont déjà téléphoné, parce que leur aréna semblait trop vide? Genre les Islanders?

SR : Non. On tente de faire l’ultime expérience de l’amphithéâtre. On veut capturer la meilleure ambiance. On veut l’émotion dans l’aréna.

Glitch

JT : Chaque année, il y a un petit glitch dans le jeu. Je ne sais pas si tu te souviens, mais l’an dernier il y avait les deux gars qui embarquaient l’un au-dessus de l’autre en train de se déhancher? Tu as surement vu cela?

SR : LOL. Ouais, j’ai vu. Haha.

JT : Quel est le pire glitch de la franchise du jeu?

SR : Celui qui m’a le plus dérangé a été le curve shot dans NHL 09. La raison que ça m’a autant dérangée est qu’on a passé l’année à travailler sur le real time physics. Ce qui est fantastique avec ce genre de script est qu’on ne peut jamais savoir ce qui va arriver dans le jeu. Donc on peut toujours voir de nouvelles choses arriver quand on joue. C’est imprévisible. Par contre, le problème pour nous est quand on teste le jeu, on ne peut pas voir tous les scénarios. Les gens aiment les jeux de sports, parce que c’est compétitif. Les gens veulent gagner. Le gros problème d’un gameplay glitch est quand les gens jouent en ligne, certains vont seulement vouloir profiter du glitch et l’adversaire tente simplement d’empêcher le glitch. Ça gâche l’expérience du jeu et les autres facettes. L’important pour nous est que lorsqu’on découvre ce glitch, il faut remédier à la situation le plus rapidement possible.

Vidéo du curve shot glitch.

Question personelle

JT : En terminant, est-ce que je peux te poser la question que tout le monde te pose?

SR : 6 pieds, 11 pouces.

Pour conclure, sachez que le cycle de production du jeu NHL est ultra agressif. Dès que NHL 13 sera disponible, Rammer sera déjà en train de bosser sur NHL 14. Aussi, sachez que le feedback des joueurs est ultra considéré. L’équipe de EA Sports vous écoute sur les réseaux sociaux, donc n’hésitez pas à partager vos expériences et suggestions. Le jeu sort le 11 septembre. Vous pouvez le pré-commander ici. En attendant, vous pouvez télécharger le démo ici.


Mick Foley live à Montréal

 

Si vous avez mon âge et que vous avez été un amateur de lutte dans les années 90, vous connaissez possiblement Mick Foley. Foley, avec ses personnages comme Cactus Jack, Mankind et son moins bon Dudelove, a fait les beaux jours de la lutte avant que ça ne devienne un freak show où ça ne fait que parler ou avant que je me tanne de l’écouter… C’est peut-être moi qui n’aime plus la WWE parce que le spectacle est moche parce que j’aime toujours aller voir de la lutte amateur en spectacle, surtout la JCW au Saguenay! Anyway, la lutte à la télé et la lutte live, c’est deux choses…

Peut-être ne le saviez-vous pas, mais Mick Foley a visité Montréal récemment à l’occasion du Zoofest. Voici une vidéo de sa performance :

 


Partie de hockey balle pour de la bouffe

montreal-sports-header

Message à ceux qui aime jouer au hockey balle pour une bonne cause:

Date: Lundi 9 juillet de 15h à 17h
Lieu: Centre Bell (surement dans le stationnement en face de la Cage aux Sports ou cour Windsor)
Concept: Apporte de la bouffe et tu pourras jouer au hockey balle avec des anciens Canadiens comme Sergio Momesso, Gilbert Delorme et Geoff Molson.

L’image ci-haut est le header du blogue de Kyle Roussel qui organise l’événement Five-Hole-For-Food. Un des plus beau header de blogue que j’ai vu à Montréal. Plus de détails sur cet événement ici.


Pour le meilleur et pour le pire des looks du NBA Draft

À mon avis, vous risquez d’être beaucoup moins nombreux à suivre le repêchage de la NBA que celui de la NHL. C’est donc pour cela que l’objectif de cet article n’est pas de vous parler des futures stars de la NBA, mais bien de rire des looks des joueurs actuels de la NBA lors de leur repêchage. Juste comme cela, c’est Anthony « unisourcil» Davis qui sera le premier choix au total. Il sera repêché par les Hornets de la Nouvelle-Orléans.

Inspiré d’un article publié sur le site buzzfeed, je vous présente les meilleurs (ou pires, ça dépend de votre style) looks des vedettes de la NBA lors du repêchage. Souvent, lorsqu’on vient du hood et qu’on mesure 11-pieds-2-pouces, c’est compliqué se trouver du linge qui a de l’allure. Même le jour où tous les gens de son entourage prennent des photos éternelles.

- Joakim Noah – 1er choix des Bulls de Chicago en 2007

Joakim Noah

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- Tim Thomas – 1er choix des Nets du New Jersey en 1997

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- Lebron James – 1er choix des Cavaliers de Cleveland en 2003

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- Samaki Walker – 1er choix des Mavericks de Dallas en 1996

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- Larry Johnson – 1er choix des Hornets de Charlotte en 1991

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- Drew Gooden – 1er choix des Memphis Grizzlies en 2002

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- Gheorghe Mureșan – 2e choix des Bullets de Washingt en 1993

Gheorghe Mureșan

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P.-S. Cool pubicité de Nike


Comme prix de consolation, Pierre McGuire obtient la couverture du jeu NHL13 d’EA Sports

pierre mcguire

J’ai publié cette image hier soir sur ma page Facebook. Après avoir lu quelques commentaires, je ne peux croire que je dois spécifier que ceci est un montage photo fait par le réseau The Score. Pierre McGuire ne sera pas sur la couverture du jeu NHL13.

En passant, les résultats de la 1re ronde du concours NHL13 Cover Vote seront annoncés aujourd’hui. J’espère de tout mon coeur, pour l’image des partisans du Canadien, que PK Subban n’a pas obtenu plus de votes de Claude Giroux.